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En Busca De La Materia Negra.
Para pasar las piedras, tienes que colocarte justo en el hueco de cada una y agacharte para que pase por encima sin arrojarte. Avanza hasta que llegues al final del pasillo y desactives la trampa. Ahora regresa hasta el estanque que has visto mientras esquivabas las rocas y agarra la materia Morfo. Vuelve al final del pasillo y habla con el viejo. Baja por las escaleras y llegarás a una habitación con forma de reloj. Mueve las manecillas manualmente y forma un puente que te permita pasar a las habitaciones 5 y 6, pero antes de entrar en esta última tienes la oportunidad de dejarte caer por el hueco central para conseguir una nueva arma para Cloud. Dos dragones y volver a tener que recorrer todo el laberinto hasta llegar de nuevo a esta habitación es el precio que tienes que pagar por obtenerla. Tras la puerta número seis tendrás que jugar con un viejo al juego del gato y el ratón: como cada puerta tiene una salida aleatoria, es cuestión de entrar y salir por las mismas durante algunos minutos y al final lo agarraras. Habla con él y entra por la puerta que se acaba de abrir en la parte superior. Entra por ella y anda a la derecha. Después de la escena aparecerá un Dragón Rojo inmune a la Gravedad y al Fuego. Bio es eficaz contra el y los limites también. Cuando lo mates, agarra la materia Bahamut y corre al altar que hay a la derecha. Corre a la salida, primero a la izquierda y luego atravesando la habitación del reloj. Cuando examines, la puerta de la habitación del fondo aparecerá uno de los monstruos más dificiles del juego: Lanza el conjuro lento para aminorar sus movimientos. Trata de mantener a todos tus miembros cercanos a los mil puntos de vida y ayúdate de la magia de invocación, pero no le ataques con Veneno o Gravedad.
La Ciudad Olvidada
Cuando despiertes, visita todas las casas del pueblo y después subite en el aeroblano. Tu siguiente destino es Ciudad Huesos, en el Continente Norte. Habla con el capataz y elegí la primera opción dos veces. Coloca tandas de cinco hombres para que excaven a la izquierda de la cabaña en forma de calavera y provoca la explosión; así conseguirás el Arpa lunar. Subí a la parte de arriba de las excavaciones y entra en el Bosque Dormido. Persigue a la luz roja que verás aparecer y desaparecer entre la vegetación y obtendrás la materia Kjata. Avanza hasta que llegues a un viejo tronco y agarra el Anillo de Agua que esta debajo de él. Pasa por encima del tronco y avanza hasta que te encuentres en el mundo. Ahora dirígete a la Ciudad Olvidada. En la encrucijada, toma el camino de la izquierda. Dentro del edificio de piedra hay un punto donde salvar la partida y un cofre con una Fuente Magia dentro. Sal del edificio y déjalo atrás. Sigue el camino que va hacia el Este, baja las escaleras y avanza hasta que veas un cofre. Regresa a la encrucijada y toma el camino del medio. Entra en el edificio en forma de concha y subí la escalera caracol hasta que veas la materia Cometa en el suelo. Agarrala, regresa al cruce de caminos y toma el de la derecha. Llegarás a una zona llena de edificios en forma de concha. Seguí hacia la derecha y luego al Norte para entrar en el edificio que esta adelante tuyo. Subí hasta lo más alto y junta la Fuente Guardia. Ahora anda a la otra casa en forma de concha, la que está a la derecha del camino principal. Agarra el elixir de la planta baja y subí por las escaleras. Cuando te aproximes a las camas aparecerá una ventana de opciones. Elijas la que elijas terminas juntando la materia amarilla y yéndote a dormir. Regresa a la encrucijada de caminos por última vez y avanza por el del medio. Entra en el edificio en forma de concha y baja por los escalones azules hasta el final. Ahora tenes que llegar hasta Aeris saltando de pilar en pilar con Cloud. Luego de la dramática escena, Jenova te luchará. Es imprescindible que equipes a uno de tus personajes con el Anillo de Agua que conseguiste. Equipa también la materia Habilidad Enemiga y así podrás conseguir las magia de Jenova. Usa a Bahamut y otros para hacele daño.
El Valle del Coral
Anda a la izquierda y seguí a Sephiroth hacia el Norte y luego al Este, por el camino que antes no podías cruzar. Abrí el cofre que verás a tu izquierda y luego subí por la estructura en forma de concha y entra en la cueva que verás al final. Ahora tenes que escalar la montaña para poder agarrar todos los objetos, así que seguí las siguientes direcciones: anda a la izquierda y subite al segundo saliente del muro. Opción superior, luego inferior y abrí el cofre. Opción inferior; superior y salta al otro lado. Derecha, opción inferior; y salta abajo para llegar al segundo cofre. Subí, opción inferior, opción superior. Camina hasta el saliente con el tercer cofre y elegí la opción superior. Junta el Megaelixir que esta adentro del cofre, volve al saliente y elegí la opción inferior para saltar al Oeste. Anda a la izquierda, subí y anda de nuevo a la izquierda hasta que llegues a la escalera. Baja por ésta y junta la materia que hay en la parte inferior izquierda de la pantalla. Cuando te aproximes a la escalera subirás automáticamente al saliente en el que estabas. Elegí la primera opción y subirás toda la escalera. Cuando estés arriba, anda a la derecha y entra por la abertura del muro Norte. En la siguiente habitación abrí el cofre antes de salir por la abertura del Noroeste. Una vez en el mundo, camina hacia el Este hasta que una curva te girar hacia el Oeste. Detras las montañas se encuentra la Posada de Icicle. Camina hasta el final del pueblo y habla con el hombre que esta cerca de los árboles. Elegí la opción superior. Para evitar el golpe de Elena, movete hacia la izquierda en cuanto termine de hablar. Volve a la entrada del pueblo y entra en la casa que esta a la derecha. Habla con el chico que se encuentra en la habitación trasera y examina el snowboard. Ahora anda a la posada, subí al primer piso y examina la ventana para juntar una Poción-X bastante oculta. Salí de la posada y entra en la casa que esta arriba a la derecha. Junta los objetos del cuarto trasero y examina el mapa que esta colgado en el muro. Agarralo. Finalmente, anda a la casa de la izquierda, la que está justo a la derecha de la tienda de armas. Baja al sótano y agarra el Éter por el camino. Cuando hayas comprado todo lo que creas que vas a necesitar, dirígete a la parte superior del pueblo y prepárate para un descenso en snowboard.
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