El "GeoStigma" ocurre cuando tu cuerpo ha trabajado demasiado, intentando expulsar las substancia malignas e impuras del interior. Algo parecido a la Corriente Vital que recorre nuestro cuerpo que lucha contra las substancias malignas que irrumpen en el interior. Vincent Valentine - Advent Children
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La Base Avalancha, shinra S.A.

Ahora te encuentras en las alcantarillas de Midgar. Antes de hablar con Tifa o Aeris, subí por las escaleras y agarra la poción. Cuando intentes escapar aparecerá un monstruo azul con el cual tendrás que luchar. El tsunami daña a todos tus personajes, así que utiliza las pociones y la materia Curar. Afortunadamente, el tsunami también hace daño al monstruo y cuando utiliza el tsunami inverso hace menos daño. Atacalo con la magia fuego que es muy eficiente. Subí las escaleras y anda hacia la derecha. Baja y luego subí por las escaleras. Agarra la materia Robar y avanza hasta que salgas al exterior. Guarda la partida y fíjate en el barril de petróleo cercano entrando en el vagón de tren que esta al lado de donde puedes guardar la partida Podes agarrar otra poción en el techo del automóvil y luego saltar a la barra de hierro y examinar el barril que esta al Norte. Anda hacia el Este, luego al Sur y entra en el vagón de tren cercano para agarrar otra poción más. Subí por la escalera, anda hacia el Norte y baja de nuevo. Después anda hacia el Norte una vez más a través del vagón de tren y salí por la izquierda para agarrar otra poción. Ahora anda hacia el Norte. Entra en las locomotoras de ambos trenes para colocarlos en otra posición y luego salta de uno a otro hasta que llegues a la estación. Sigue hacia la izquierda y subí por las escaleras de la torre. En lo alto encontrarás a Barret, que le está disparando al helicóptero de Shinra. Para acabar con Reno tenes que usar la magia Hielo y atacar a tus amigos cuando se encuentren paralizados por el ataque piramidal de este temible enemigo. Usa los especiales cuando puedas. Hagas lo que hagas no podes impedir que la bomba explote.

El Sector 7 ha sido destruido. Después de que Barret llore por Marlene, Wedge y el resto de sus amigos, él y Tifa se te unirán en la siguiente pantalla cuando intentes salir. Vuelve atrás para agarrar la materia Sentir y anda a la casa de la madre de Aeris. Habla con Elmyra y pasa la noche. Por la mañana, vuelve al Mercado Muro y luego visita el gimnasio, donde uno de los mozos te dira que vallas al establecimiento "Machine & Gun" para comprar unas baterías de zinc. Después metete por un tramo situado al lado de una tubería a la derecha, en la parte más alta del pueblo. No te costará encontrarla porque verás unos niños jugando en los alrededores. Subí por el cable y coloca una de las baterías en la corriente. Cuando se ponga en marcha la hélice, continúa hacia la siguiente batería. Ahora podrás ver un cable que oscila: el mejor momento para saltar es un poco antes de que se aproxime del todo, casi cuando esté encima tuyo. Coloca la última batería, baja por la tubería de la izquierda y vuelve a subir, esta vez sin desviarte. En el cuartel general de Shinra, usa el ascensor principal. Cuando se pare, no te bajes y elimina a los enemigos de cada planta. Entre pelea y pelea, acércate a la consola de mandos para indicar al ascensor que deseas seguir subiendo. Una vez en la planta 59, anda hacia el Sudeste y mata a los guardias para agarrar la llave del ascensor de cristal que lleva a la planta 60. Ahí tenés que conseguir llegar a la habitación de la parte superior izquierda y pasar al otro lado sin que te vean los guardias. Usa las estatuas para ello y procura que no te vean o tendrás que empezar de nuevo. Tene en cuenta que el grupo de guardias de la parte derecha de la pantalla se mueve más rápido que los de la izquierda. Subí por las escaleras hasta la planta 61. Habla con todos los que se encuentran allí y cuando un hombre te pregunte sobre Aeris no digas nada. Así conseguirás la tarjeta para la planta 62. Una vez en ella, habla con el alcalde y contesta a su pregunta. La respuesta es aleatoria en cada partida, pero selecciona una detrás de otra hasta conseguir la correcta. Si acertas a la primera, conseguirás la materia Elemental. Cuando tengas la tarjeta para la planta 63 sube allí y prende el ordenador. Ahora tenes que abrir tres puertas. Primero la de arriba a la derecha; luego, en ese mismo pasillo, la última de abajo. Entra en la habitación y agarra el cupón A. Subí por el conducto de aire de esa misma habitación, dobla para meterte por arriba por donde saldrás a otra habitación donde te espera el cupón B. Ahora anda hacia la izquierda y abrí la tercera puerta para entrar en la habitación donde se encuentra el cupón C. Regresa al conducto de aire dirigiéndote por el lado derecho y cambia los cupones en el ordenador (elige la opción inferior y luego la superior). En la planta 64 podrás guardar la partida y descansar en la habitación de tu izquierda. Anda al baño y examina los armarios. Subí a la planta 65 y verás un montón de cofres. La habitación circular contiene una maqueta a escala de la ciudad de Midgar. Examínala y elegí la opción superior para repararla. Anda a la habitación superior de la izquierda y abrí el cofre. Verás que dentro hay una de las piezas que faltan en la maqueta. Regresa a la habitación circular y colócala en su lugar. Ahora tenes que ir abriendo todos los cofres y colocar con paciencia todas las piezas. El último cofre es el que está al lado de las escaleras y contiene la tarjeta de acceso a la planta 66. Una vez en ella, anda al aseo y entra por la rejilla. Cuando acabe la secuencia cinematográfica, seguí a Hojo hasta la planta 67, habla con la gente y no pierdas de vista al científico. Después de mirar en la sala púrpura anda las cajas que hay a la derecha y encontrarás un punto para guardar la partida y un cofre con la materia Envenenar. Subí por el ascensor que esta al Norte y elegí a quien quieras para que se haga cargo de Aeris. Ahora aparecerá H0512, que viene acompañado de varios tipos. No intentes eliminar a estos últimos porque aparecerán más, utiliza Rayo y Fuego en el jefe y evita usar ataques físicos, Hielo o Veneno. Luego de matarlo, subi por la rejilla y agarra la tarjeta de la planta 68 que te dará el asistente de Hojo, agarra las pociones y anda al ascensor de la planta 66. Una vez en las celdas, habla con tus amigos a través del tabique y duerme un poco para recuperar fuerzas. Por la mañana te darás cuenta de que la puerta de la celda está abierta. Examina al guardia y habla con Tifa. Quítale la llave al muerto y libera al resto de tus compañeros.

Regresa al laboratorio y habla con Red XIII. Habla con él otra vez después de agarrar el ascensor que lleva a la planta 68. Seguí hacia delante hasta que veas dos pociones púrpuras. Baja y entra en la puerta. Las luces verdes no te dañarán, así que pasa a través de ellas y agarra dos pociones más antes de subir por las escaleras a la planta 69. Subí por cualquier escalera y verás que alguien ha matado al presidente de Shinra. Salí por la puerta Norte y habla con Rufus. Guía al resto del equipo hasta el ascensor y prepárate para el combate. Primero te atacará un robot al que debes combatir a largo rango. El Veneno no le causará daño, pero es vulnerable al Rayo. Antes de que te den tiempo para recuperarte, te atacará un segundo robot contra el que debes utilizar la misma táctica. Mientras tanto, te las tendrás que ver contra Rufus, que viene acompañado de una pantera. Acaba primero con la pantera porque puede lanzar un hechizo de protección sobre Rufus. Éste te atacará con su ametralladora, así que no te preocupes demasiado por tu energía. Cuando le hayas hecho suficiente daño escapará en helicóptero. Baja de la azotea y reúnete con Tifa que te está esperando. Baja al hall de entrada del edificio y seguí a Aeris. Después de una conversación escaparás en una motocicleta. Tenes que atacar a las otras motos mientras evitas que ataquen al auto en el que escapan tus compañeros. Además de darles con la espada, tenes que echarte sobre ellos para hacerlos caer. Cuando hayas avanzado lo suficiente, te atacará un tanque. La mejor manera de matarlo es atacar con la materia Rayo y curar a todo el grupo con el limite de Aeris. El Hielo es eficiente contra este monstruo, y también los ataques físicos.

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