El "GeoStigma" ocurre cuando tu cuerpo ha trabajado demasiado, intentando expulsar las substancia malignas e impuras del interior. Algo parecido a la Corriente Vital que recorre nuestro cuerpo que lucha contra las substancias malignas que irrumpen en el interior. Vincent Valentine - Advent Children
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El Mundo Exterior.

Decidí quien irá en tu grupo y salí de la pantalla por la parte de abajo. Aparecerás en el mundo, ahora tenes todo el mundo para explorar. Para no perder tiempo, anda hacia la ciudad de Kalm, que se encuentra al Noreste de Midgar. Entra en ella y verás al resto del equipo esperando tu llegada. Habla con ellos y luego veras a un nuevo personaje llamado Sephiroth. En Nibelheim, habla con Sephiroth y los guardias. Entra en la casa de Tifa (el edificio grande de la parte Sudeste de la ciudad).Entra en la taberna y subí por las escaleras. Habla con Sephiroth y duerme. Al día siguiente, habla con Sephiroth y deja que te saquen la fotografía. Cuando vuelvas a tomar el control de Cloud, avanza por el puente y habla con Tifa dos veces hasta que se rompa. Anda hacia el Noreste y entra en la caverna. Sigue siempre hacia el Norte y llegarás a la planta de Jenova. Entra y seguí a Sephiroth hasta la habitación. Habla con él varías veces y veras una secuencia. Cuando te encuentres de nuevo en Kalm guarda el juego y seguí adelante con la narración de Cloud. Una vez en la mansión de Nibelheim, subí las escaleras y anda hacia la derecha. Entra en la puerta inferior izquierda y anda a la siguiente habitación. Examina la parte circular del muro de piedra y aparecerá una entrada secreta. Baja por la escalera de caracol y camina hasta que llegues a la biblioteca. Luego vete de allí una vez que Sephiroth termine de hablar. A la mañana siguiente regresa a la biblioteca.

Vuelve a salir de la mansión e intenta entrar en la casa que esta a tu derecha. Cuando aparezcas de nuevo en la planta de Jenova, regresa a la parte donde habías seguido a Sephiroth y examina a Tifa. Subí por las escaleras y seguí por la puerta que Sephiroth ha abierto. De vuelta al mundo real, subí a la segunda planta de la posada y verás un ítem que no puedes alcanzar. Sin embargo, si insistes, terminará cayendo y podrás agarrar un megaelixir. Agarra el PHS que te dara Tifa y que te permitirá ponerte en contacto con tus compañeros en cualquier momento de la aventura. Examina el resto de las casas del pueblo y encontrarás varios Éteres. Luego salí al mundo y camina hacia el Este, hasta la granja de chocobos. Habla con el chocobo que esta parado en el corral, el te dara la materia par invocar a Choco-Mog. Ahora entra en el establo y habla con el hombre del sombrero de paja. Cómprale la materia Atrae Chocobo y varias verduras Salí de nuevo al mundo porque tenes que cazar un chocobo. Para ello, tenes que deambular por las partes del mapa donde se ven unas huellas y esperar a que te ataquen. Si entre los atacantes se encuentra un chocobo, elegí a un personaje para que lo alimente con verduras durante todo el combate. Si logras acabar la lucha sin que el chocobo haya escapado, habrás conseguido tu objetivo. Ten en cuenta que la calidad de las verduras está en relación con el tiempo que el chocobo tarda en comérselas. Una vez consigas el chocobo, dirígete al sur esquivando la anaconda. Entra en la cueva que verás en un lateral de la montaña, salí y volve a entrar. Ahora te encuentras en la Mina de Mitrilo. Agarra el Éter que esta al Noreste y trepa por las raíces para agarrar la materia largo Rango. Vuelve a la entrada y ve a la izquierda. luego al Sudeste y encontrarás un cofre. Ahora ve al Oeste. Cuando se vayan los Tipos anda hacia el Norte (Elixir y poción) y regresa a la zona donde te encontraste con ellos. Subí por las ramas y sal por la puerta.

Dirígete a Fuerte Condor y entra en ella. Habla con el tipo de la entrada y elegí la segunda opción. Trepa por la cuerda y estarás en una ciudad subterránea. Habla con todos los que se encuentran allí, compra todo lo que necesites y duerme si necesitas recobrar fuerzas. Cuando hayas terminado, subí a la parte más alta de la ciudad y habla con el tipo. Cuando te pida gils, dale todo lo que puedas, pero tampoco te quedes sin nada. Vuelve a salir al mundo y dirígete a Junon. Habla con los aldeanos y luego baja por las escaleras. Mata a el monstruo que amenaza a Priscila usando Rayo y Veneno. Si envuelve a alguno de tus personajes con una burbuja, atacalo con magia para disolverla. Si posees la materia Todos, aprovecha para disolver la burbuja y atacar al jefe al mismo tiempo. Luego de matarlo, tenes que salvar a Priscila de morir ahogada. Fíjate en el medidor en forma de pulmón que está en la parte superior derecha. Presiona las teclas para hacer que suba hasta arriba y luego baje rápidamente (no te preocupes, en cualquier caso no morirá). Dirígete a la casa que hay junto a la entrada al pueblo y habla con la vieja. Descansa unas horas. Baja a la playa y Priscila te dará un silbato para llamar a un delfín. Tu objetivo es encaramarte a la torre eléctrica que hay enfrente impulsándote con el delfín. El truco está en no moverte y silbar, y luego volver a silbar desde la nueva posición.

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